Amazon ha rilasciato il suo primo videogioco big-budget dopo aver configurato Amazon Game Studios otto anni fa. Crucible è lo shooter competitivo free-to-play del retailer online, che rappresenta l'offerta di Amazon per 'incassare' sulla scia del successo di giochi come Fornite, Apex Legends e Call of Duty: Warzone. Amazon Game Studios, istituito nel 2012, si è finora concentrato su giochi per tablet più casual, ma il suo ultimo titolo big-budget ha attirato le speculazioni che la società potrebbe essere in cerca di lanciare un servizio di streaming come Stadia di Google. L'analista di Wedbush, Michael Pachter, ha dichiarato alla CNBC che questo lancio potrebbe rappresentare i primi passi nel mercato “nello stesso modo in cui sono entrati nei libri e nella musica”, e che “avrebbe senso che possano poi andare ad offrire un servizio di streaming” per offrire giochi esclusivi. A parte la sua piattaforma di live streaming Twitch, che ha acquisito per quasi $1 miliardo nel 2014, questo segna il primo vero impegno dei retailer nel settore, dopo aver annunciato lo scorso giugno che dozzine di sviluppatori di giochi erano stati licenziati e un numero di titoli era stato annullato. “Quello dei games è un business difficile, quindi ha senso impiegare un po' di tempo per sviluppare un successo e ha senso che possano modificare il loro modello mentre si evolvono”, ha continuato Pachter. “Se non possono competere con Crucible, proveranno con New World. Se non funziona, ci riproveranno.”